Университет Федосеева

www.fedoseev.org

 

ДЕШГРАММА 0001 (это сайт http://deshgramma0001.narod.ru)

Внимание»! Аббревиатура «ДЕШ» происходит от слова «дешифратор».

Дешифратор изобретён и изготовлен Робертом Юрьевичем Федосеевым в 1960 году.

 Это первое в истории устройство, в котором была применена МСКФ – Многомерная Система Координат Федосеева.

В дальнейшем этот дешифратор был назван автором ДЕШКОМПЬЮТЕРОМ, так как со временем

Была осознана «похожесть» его на компьютер. В нём есть: корпус, в котором все остальное смонтировано;

экраны (для считывания информации);

клавиши (для ввода информации);

память (для хранения информации, программ и данных);

процессор (для изменения информации);

для дешкомпьютера разрабатываются неограниченное множество дешпрограмм,

которые могут быть автоматически (на обычном компьютере) преобразованы

в обычные программы на любых языках программирования, с

возможностью их «исполнения» на обычном компьютере, то есть,

можно дешпрограммировать на естественном языке, а затем

«исполнять» эти дешпрограммы на дешкомпьютере, или

преобразовывать дешпрограмму в обычную программу,

а затем «исполнять» её на обычном компьютере.

 

$ 1.  Дешграмма – это оконтуренная область поверхности (плоскости), внутри которой можно нанести различные знаки, рисунки формулы и другое.

      В частности, эта область может представлять собой: круг, эллипс, параллелограмм (квадрат, прямоугольник, ромб), трапецию и любою другую плоскую геометрическую фигуру.

    

     Сама по себе ДЕШграмма задумана для изображения на поверхности заданной системы координат, состоящей из нескольких переменных из заданного набора значений каждой переменной. Это так называемая МСКФ – Многомерная Система Координат Федосеева.

      В дальнейшем ДЕШграмма была осознана, как средство для записи мыслей, которые определяются, как модель предметной области, состоящей из некоторого набора переменных, каждая из которых может принимать то или иное значения, опять же из заданного набора значений этой переменной. Таким образом, речь может идти о дешграммной письменности

      Кроме того, ДЕШграмма является структурой, на основе которой создаются особые компьютеры, которым дано специальное название – дешкомпьютеры.

     Для дешкомпьютеров разрабатываются специальные программы на естественном языке, которые называются дешпрограммами.

     Таким образом, в дешграммной теории рассматриваются  дешграммы (способы и алгоритмы их построения), Многомерная Система Координат, дешграммная письменность, дешкомпьютеры, дешпрограммирование.

 

 

Рис. 1.    в); б); в); г); д)

 

 

 

Это

дешграмма

  

      а)                                          б)                                       в)

 

 

 

 

 


              г)                                                              д)

 

 

 

 

 

 

        г)                                                                    д)

 

 

$ 2. Поверхность внутри контура дешграммы может быть разделена на две, три или более частей.

 

 

 

 

 

 

 

 

   Например. Рис. 2. – а); б); в)

 

 

 

 

      а)

 

 

 

 

 

       б)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

                

 

 

 

                 в)

 

 

$ 3. Рассмотрим    дешграмму  для  одной  двухмерной переменной. То есть, задана система координат, состоящая из одной переменной, которая может принимать одно из двух, заданных значений («0» или «1»; «ДА» или «НЕТ»; «правильно» – «неправильно», «огород» – «дядька» и т.п., в общем, любые два значения).

 

     На рис 3. – а); б); в) показаны различные варианты изображения такой системы координат.

 

 

  

 

1     

   Основ-

         по-

 

 

2

ное

ле

 

 

3   «НЕТ»

4    «ДА»

            Рис. 3а)

 

На рис. 3 а)  показана ДЕШграмма, основное поле которой разделено на четыре части:  1 – это одно из полей дешграммы, на которое можно наносить информацию в любой графическом виде; 2 – это другое аналогичное первому поле; 3 – это место для указания значения переменной, при котором мы работаем с первым информационным полем дешграммы; 4 – это место для указания значения переменной, при котором мы работаем со вторым информационным полем дешграммы.

 

  Условимся называть основное поле дешграммы полем экранов дешграммы. Таким образом, экран это поле или часть основного поля, на который мы наносим содержательную информацию в процессе работы с МСКФ, дешпрограммой или письмом в дешграммной письменности.

 

Место для указания значения переменной назовём вспомогательным полем дешграммы или местом для указания значения координаты рассматриваемой переменной.

 

Это место может быть расположено не обязательно в нижней части рисунка. Можно его расположить сбоку или сверху.

 

1

0

 

Экран

 

Экран

              Рис. 3в)                                                    

 

 

 

Это экран

 

1

 

Это экран

 

0

 

 

 

 

 

 

               Рис 3б)

 

 

$ 4. Рассмотрим   дешграмму   для  одной  троичной переменной. То есть, переменная может принимать одно из трёх заданных значений (см. Рис. 4.).

 

 

 

 

0

1

2

                      Рис. 4.

 

 

 

$ 5. Дешграммы для четырёх, пяти и т.д. значений одной переменной строятся аналогично. См. Рис.5 – а); б).

 

 

 

 

 

0

1

2

3

          Рис.5.а)                                           

 

 

 

 

 

 

 

 

0

1

2

3

4

 

 

 

 

                  Рис. 5 б)

 

   Все показанные дешграммы представляют собой изображение заданной системы координат. Например, последняя ДЕШграмма – это изображение заданной системы координат одной переменной, принимающей одно из пяти значений.

  

$ 6. Теперь рассмотрим дешграммы с двумя заданными двоичными переменными – Х0; Х1 – См. Рис. 6. а); б).

 

 

  

 

 

 

               Рис. 6.а)                                   

 

 

0

1

0

1

Х0 = 0;

Х1 = 0

Х0 = 0;

Х1 = 1;

Х0 = 1;

Х1 = 0;

Х0 = 1;

Х1 = 1;

0

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0

Х0 = 0;

Х1 = 0;

Х0 = 1;

Х1 = 0;

 

1

Х0 = 0;

Х1 = 1;

Х0 = 1;

Х1 = 1;

1

   0

0

1

 

 

 

    Рис. 6.б) 

 

 

 

 

 

 

 

0

1

0

1

Х0 = 0;

Х1 = 0

Х0 = 0;

Х1 = 1;

Х0 = 1;

Х1 = 0;

Х0 = 1;

Х1 = 1;

0

1

 

 

 

 

 

 

Рис. 6а2) Красным цветом выделена «первая» переменная (Х0). Жёлтым цветом выделена «вторая» переменная (Х1). На информационных экранах показаны их координаты.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Примечание. 1.

    На экранах рис. 6 а) и б)  записаны координаты, то есть значения первой и второй переменной заданной системы координат, которые определяют координаты экрана, на котором и записаны эти координаты.

 

     Наибольший интерес представляет рис. 6а), так как на показанной дешграмме реализован принцип построения систем координат, так сказать, «нового поколения». А именно, координаты на осях будут располагаться не непрерывно, а с промежутками, причём одна и та же координата для одной и той же переменной будет находится в нескольких (в двух, как минимум) местах. Это и есть основной принцип построения МСКФ.

 

Возможны и другие конфигурации расположения мест для задания координат. См. рис 7а); б).

 

 

 

Х0 = 0;

Х1 = 0;

Х0 = 0;

Х1 = 1;

Х0 = 1;

Х1 = 0;

Х0 = 1;

Х1 = 1;

 

 

 

 

0

1

0

1

 

 

   

0

1

 

 

                                              

 

0

Х0 = 1;

Х1 = 0;

 

1

1

Х0 = 1;

Х1 = 1;

0

Х0 = 0;

Х1 = 0

 

0

1

Х0 = 0;

Х1 = 1;

                   Рис. 7. б)

 

$ 7. Дешграмма для трёх двоичных переменных может выглядеть так. См. Рис.8.а); б). Возможны и другие конфигурации расположения полей для обозначения координат заданной системы координат.

 

 

0

Х0 = 0

Х1 = 0

Х2 = 1

Х0 = 1

Х1 = 0

Х2 = 1

 

 

1

 

1

Х0 = 0

Х1 = 1

Х2 = 1

Х0 = 1

Х1 = 1

Х2 = 1

 

0

Х0 = 0

Х1 = 0

Х2 = 0

Х0 = 1

Х1 = 0

Х2 = 0

 

 

0

 

1

Х0 = 0

Х1 = 1

Х2 = 0

Х0 = 1

Х1 = 1

Х2 = 0

1    /

    /

 /    0

0

1

 \    2

    \

0     \

                                              Рис 8.

 

 

 

Примечание 2.

   В углах дешграммы показаны номера переменных, разделённые косой чертой.

 

$ 8. Дешграмма для четырёх двоичных переменных может выглядеть так. См. Рис.9. Возможны и другие конфигурации расположения полей для обозначения координат заданной системы координат.

 

 

Примечание 2.

   В углах дешграммы показаны номера переменных, разделённые косой чертой.

 

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ

 

 

Д Е Ш Г Р А М М Ы

На сайтах под названием

 

http://deshgramma0001.narod.ru

http://deshgramma0002.narod.ru 

http://deshgramma0003.narod.ru 

http://deshgramma0004.narod.ru 

http://deshgramma0005.narod.ru 

http://deshgramma0006.narod.ru 

 и других с более старшими номерами

вы найдёте заготовки дешграмм.

 

ВЫ СМОЖЕТЕ ПОСМОТРЕТЬ АННОТАЦИИ

к дешграммам на сайте – http://deshgramma000a.narod.ru

 

Дешграммы нужны тем, кто

1.   записывает мысли с помощью дешграммной письменности;

2.   дешпрограммирует (составляет дешпрограммы для дешкомпьютеров);

3.   изучает и применяет «полную визуальную логику»;

4.   разрабатывает конструкции дешкомпьютеров и других дешустройств;

5.   изучает и применяет МСКФ – Многомерную Систему Координат Федосеева;

6.    и еще многим другим любознательным гражданам,

     которые смогут применять дешграммы в своей   

     жизни и в своём творчестве.

 

Вы можете скачать «Введение в ДЕШГРАММНУЮ ТЕОРИЮ ФЕДОСЕЕВА»  на сайте http://fedoseev.org

 

 Вы можете посмотреть «ДЕШГРАММНУЮ ТЕОРИЮ ФЕДОСЕЕВА» по частям на сайтах:

 

http://dtf01-2005.narod.ru

http://dtf01-2005.narod.ru

http://dtf02-2005.narod.ru

http://dtf03-2005.narod.ru

http://dtf04-2005.narod.ru

http://dtf06-2005.narod.ru 

http://dtf07-2005.narod.ru

...

http://dtf12-2005.narod.ru

http://dtf13-2005.narod.ru

и т.д.

 

 Вы можете оформить подписку на различные рассылки «Университета Федосеева»:

Пишите. Ответим.  deshrobert@mail.ru

Рассылки@Mail.ru
Впервые. Программирование на естественном языке
Рассылки Subscribe.Ru
Новости рассылок от Университета Федосеева
Рассылки Subscribe.Ru
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ ШЕЙПИНГ
Рассылки Subscribe.Ru
Задачки на засыпку от Папы Роберта
Говорит Папа Роберт
ИГРА ДЕШКИ новая полезная интересная
ДЕШВОРД ЛУЧШЕ КРОССВОРДА!
ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ИГРЫ ОТ ПАПЫ РОБЕРТА
ГЕНЕРАТОР БИЗНЕСОВ
ФЕДОСЕЕВЩИНА или ТРИЛЛИОННЫЙ БИЗНЕС для крутых олигархов
КАК СТАТЬ ТРИЛЛИОНЕРОМ
Новая письменность
ВСЁ О КОМПЬЮТЕРАХ ФЕДОСЕЕВА
Рассылки Subscribe.Ru
Задачки на засыпку от Папы Роберта

САЙТЫ УНИВЕРСИТЕТА ФЕДОСЕЕВА



Hosted by uCoz

СЛУЧАЙНЫЙ ВЫБОР ОДНОГО ИЗ САЙТОВ СИСТЕМЫ -УНИВЕРСИТЕТ ФЕДОСЕЕВА-